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Page 377

Posted on
February 14, 2024

Chapter: Chapter 5

Characters: Cur, Marie, Parsley, Piper

Tags: Cameo

Inked by: Caytlin

Flatted by: Caytlin

Tamberlane is Currently Sponsored By...

Aelius, Alex Phoenix Wing, Anguis, BB, berwyn, Bheckadee, Blazeofspikes, Bulwark2002, CalTheUntitled, Chris, Chris G., Chuckles, Cilestin, Damien Mundt, Dana Simpson, Daphne Pfister, Demoriel, Dolly Strawberry, Dr. PHDangit, Dunkin P, Dylan Evans, Emily Yates, FanimationMik, Fruitso, Fruxalga, Frédéric Legaré, Gunny Waffle, Hues Of Blue, Inventor, Ira, Jenna Abel Bradford, Jesus, Jmoney2122, K9Elements, Kagetsume, Kcaz Srehtiw, KennoWP, KettuTheFox, l AuroraWolf I, Lester D. Crawford, Madiso, Manuel Hahn, Martyn, metalmattress4, michael, Microfan, mwi, Naomi 'Note Worthy' Slover, Nick, nicky, Nightshade89, null_void, Packardlebaron, Patrick Kingsley, patroclus, PBar, Rattle Rabbit, Rhianna, Rhythm & Tempo, Rick Griffin, Sam Hansen, Sarah, SattaiLanfear, Shout_2000, ShuSquirrel, SilverHeart, Skandranon, Sneb23, Soldier Lsnake, SourMonkey, Sticklord, Stoker Bramwell, SurlyVulpine, That_One_Furry, The Lonely Sand Person, The Masked Retriever, The Union Man, Third, Tidalbelt, Turo, Violet Rose in The Dark, wes9511, Wilford B. Wolf, Yvonne Clapham

Author's Notes:

Piper I swear to god.
Also, if you're confused -- those are knit water balloons. You can make them from crochet!

Transcript

CUR: You start with yer game ring and a cross made o' mibs. That's the small marbles.
CUR: With yer taw - that's yer big marble - you shoot from outside the ring and try to knock out as many mibs as you can.

CUR: If yer taw goes out the ring, yer turn is done and you keep any mibs you knocked out!
CUR: But if yer taw stays in the ring, you can keep shooting from where it landed, so long as you knock a mib out each time. Oh, and not yer taw!

CUR: But you can also try an' knock your opponent's taw out the ring- oops!
MARIE: Ow!
CUR: I didn't see you there

[SFX: SPLAT]

PIPER: YOU'VE BULLIED YOUR LAST CREATURE!
PIPER: I WON'T LET YOU HURT THEM LIKE YOU HURT TAMBERLANE!

CABOT : Vous commencez avec votre anneau de jeu et une croix faite de béliers. Ce sont les petites billes.
CABOT : Avec votre calot - c'est votre grosse bille - vous tirez depuis l'extérieur de l'anneau et essayez d'éliminer autant de béliers que possible.

CABOT : Si votre calot sort du ring, votre tour est terminé et vous conservez tous les béliers que vous avez éliminés !
CABOT : Mais si votre calot reste dans le ring, vous pouvez continuer à tirer depuis l'endroit où il a atterri, à condition d'éliminer un bélier à chaque fois. Oh, et pas votre calot !

CABOT : Mais vous pouvez aussi essayer de faire sortir le calot de votre adversaire du ring - oups !
MARIE : Aïe !
CABOT : Je ne t'ai pas vue, là

[SFX : ÉCLABOUSSURE]

PIPER : TU AS HARCELÉ TA DERNIÈRE CRÉATURE !
PIPER : JE NE TE LAISSERAI PAS LES BLESSER COMME TU AS BLESSÉ TAMBERLANE !

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